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現階段的多媒體展廳設計有哪些優勢?
來自橙牛數字展示的回答:
1、數字環境打造好的體驗與氛圍
以絢麗多彩的數媒搭建氣派非凡的企業展館,以淋漓盡致的智能化展現各種之前還沒有的用戶體驗,過去僅有蘋果、微軟這類全球巨擘才可以實現的“科技+創意設計”世界,現如今伴隨著數字環境構想的提出,正開始變成每一家企業觸手可及的現實展望。企業展館做為直接的企業品牌形象宣傳平臺,要給上級領導、顧客帶來深刻印象,企業展廳必須的不僅是干凈整潔的環境和明亮的燈光,必須從企業的形象定位考慮,使用先進的技術和巧妙的創意設計向觀眾們傳達這種形象,并且打造出種種別具一格的體驗讓觀眾們喜歡這種氛圍。
2、數字技術的不斷發展
“科技+創意設計”的數字環境并且也讓企業展廳變成不錯的成果匯報平臺。數字環境使用多點觸摸、360度幻影成像等前沿技術,成功實現演與講互動,顛覆了傳統的播放宣傳片的靜態匯報模式,并且整合控制所有數媒設備,包括視頻、動畫、圖文、音響、燈光等等,以一體智能化的方式很大程度烘托整體效果。開放吸納各類先進技術的數字環境還是一個良好的企業新品展示平臺。

多媒體數字展廳怎么樣?
挺好的,現在展廳的主流是數字展廳,展品裝修跟數字內容結合,更有沉浸感,花生數字展廳
中國目前展示展覽行業發展前景如何
正確的說多媒體展廳行業現狀,多媒體展廳行業現狀你要回答的問題是二個。1.展示制作行業多媒體展廳行業現狀;2.會展行業。自2007年世界金融危機至今多媒體展廳行業現狀,中國是以較快速度從危機中走出的國家之一,這首要的條件是國家的發展機會很好,相應的經濟基礎較好,而且國家經濟總體狀況沒受到重大打擊。目前世界經濟總體發展趨勢以亞洲的中國為龍頭,近十年都不會改變多媒體展廳行業現狀!會展是經濟發展的晴雨表,展示制作是商業社會的重要表現形態,是商業營銷的核心手段。因此這二個行業未來發展一定會很迅猛。
多媒體展廳設計會對企業產生哪些影響?
1.更好的彰顯企業的文化和公司的理念。
身臨其境是保證消費者更好的多媒體展廳行業現狀了解一種產品的重要方法多媒體展廳行業現狀,而這種可信賴的多媒體展廳設計也憑借著多樣化的展示效果和多媒體互動科技的生動性,來讓消費者感受到身臨其境的參與效果,這種參與方式使客戶能夠與相關的企業實現更好的聯系,因此在這種更先進多媒體展廳設計之中能夠更好的展示企業的設計理念,讓更多來訪者更清楚的了解該企業的文化內涵和企業發展之中最獨特的魅力,讓企業能夠更好吸引顧客長足發展。
2.能夠促進產品的特性和應用效果得到更加明顯的表現。
強大且有實力的展廳設計公司認為在高端的機械設備和產品的生產之中,由于其自身的特性無法得以完全彰顯,而對于相關的科技愛好者而言,想要更好的了解其自身的特點則必須要通過多媒體展廳設計的實際效果來更好的了解其中的模式,而這種全息成像系統更大程度上促進了我國多媒體展廳設計的實際效果,也從其中彰顯了不同產品的實際運轉模式。
多媒體技術的現狀與發展情景
多媒體技術發展趨勢
1、發展趨勢狀況
總的來看,多媒體技術正向二個方而發展:一是網絡化發展趨勢,與寬帶網絡通信等技術相互結合,使多媒體技術進入科研設計、企業管理、辦公自動化、遠程教育、遠程醫療、檢索咨詢,文化娛樂、自動測控等領域;二是多媒體終端的部件化、智能化和嵌入化,提高計算機系統本身的多媒體性能,開發智能化家電。
迎接21世紀國際競爭的挑戰和教育改革的實踐,由于技術的進步,特別是信息化步伐加快,使這一教育觀念轉變過程,不僅僅是思想解放,更是一個實踐推動的過程。數字化技術將文件處理帶入多媒體展廳行業現狀了新的領域,讓人們可以用更快的速度生產文件,用更便捷的方式修改圖像和文件,利用網絡通訊把圖像和文件迅速地傳到四面八方。經過數字壓縮,從根本上解決了錄像帶資源長期保存的問題。未來的人們需要某一內容時,可以通過網絡調出,在網絡終端上閱讀,滿意時,再從終端打印機上打印出來。因特網就是在這種背景下,不知不覺地走近了多媒體展廳行業現狀我們的生活。1997年,中國媒體對網絡的報道不斷升溫,因特網信息服務提供商開始了商業運作,反映到教育領域,這些技術的變化,推動了學校電化教育的大力普及。很多在過去傳統教育手段和方法下難于解決的問題,在今天的數字化方式下迎刃而解了。
2、蘊藏的巨大發展空間
先進的多媒體技術蘊藏著巨大的發展空間。
荷蘭電子制造業巨頭飛利浦電子公司(PhilipsElectronics)前天表示,它正在準備批量生產一種體積小巧、類似書籍大小的顯示器,消費者將可以利用這種顯示器下載報紙和雜志,然后把顯示器卷起來收藏好。這種五英寸的顯示器可以呈現出精細的影像,并能折放進鋼筆大小的存放器中。如果它與手機相連接,還能用以下載網頁、書籍或電子郵件。飛利浦表示,它利用由塑料制成的電子電路研發出了上述單色顯示器。飛利浦研究部門發言人表示:“我們將可以批量生產這種顯示器,它已經不再是一個研究項目,我們將建造一個試點生產線,預計可以在2005年投產,屆時年產量可以達到100萬臺。”
時代的步伐把我們帶到了21世紀,面對信息時代,世界上任何一件事物都是由信息組成的。網絡、商務已經變成昨天的話題。人們工作依賴于信息,生活還是依賴于信息。作為商務活動中最傳統的組成之一的名片依舊據占著歷史。為什么沒有多媒體名片?為什么沒有internet名片?為什么沒有pda名片?傳統的名片以紙張為介質,傳達姓名、電話、公司等極為有限的信息。對于今天的信息時代,這些信息顯得有點“寒酸”。這點兒三言兩語要把個人或公司介紹的比較詳細是不可能的。怎樣實現用名片的形式來表達更多的內容和完整的企業形象呢?多媒體技術給出了答案。把聲音、影視,把交互,以至于三維、四維的元素以多媒體的形式表現在名片上,使多媒體技術應用的更廣。
其實多媒體名片只是作為生活多媒化的起點,倡導多媒體的多元化,使多媒體不只應用在多媒體光盤上,在“藍牙”、“pocket”等新技術下使多媒體技術、概念真正的走進生活,走進各個領域。
設計和技術是同等重要的,關鍵是把“前”的設計與“新”的技術相互結合,用在設計上。首先是商務活動信息時代化的概念得以應用。其次是多媒體設計藝術、技術的大眾化,并突出公司的形象。目前國內外還沒有把多媒體名片或internet名片作為項目進行開發和設計制作。傳統的名片還是統一著天下,只有多媒體光盤性質的公司簡介。以多媒體名片作為一個多媒體應用的一個縮影,國外在多媒體應用上要領先于我們,比如數字化多媒體冰箱,數字化多媒體房屋等。雖然我們硬件,軟件和國外有著一定的差距,但是觀念上我們要趕超國外。
2003年,市場研究公司ForresterResearch預測,蘋果計算機公司進入音樂下載服務市場將使該公司在這個迅速擴張的市場中獲得一塊份額。這家公司在5月15日發表的一篇研究報告中預測,歐洲數字音樂下載服務服務市場到2007年將價值13億歐元。這個市場2003年的收入只有2,400萬歐元,但是將占2007年全部音樂銷售收入的13%。美國數字音樂下載服務服務市場到2007年將價值20億美元。Forrester公司稱,這些收入大多數來自個人下載,并不是基于訂閱的服務。更過的合法服務的出現和更高的寬帶網普及率將推動這種增長。研究分析師RebeccaJennings表示,最近EMI公司和蘋果公司宣布進入這個市場的消息表明,主要音樂公司和技術公司現在正開始認真對待未來的數字音樂。雖然美國合法的音樂下載市場已經擺脫了障礙,在2002年達到了1,500萬美元,但是,歐洲市場落后了。這是因為正式的服務僅集中在美國,歐洲家庭寬帶網的普及一直比較緩慢。但是,在今后幾年里,數字音樂的傳播將迅速增長。這篇報告預測,消費者的需求將迫使唱片公司向歐洲市場擴張。報告指出,寬帶網用戶下載MP3音樂的人數可能會比窄帶用戶多123%。 Jennings表示,歐洲消費者最喜歡購買單曲唱片。在2002年,歐洲人購買了大約1.65億張單曲唱片,而美國單曲唱片僅銷售了900萬張。Jennings預計,歐洲消費者一般都下載單曲唱片,在歐洲的數字音樂銷售將有42%是單曲唱片。在2007年,成套唱片將占下載音樂的49%。分析人士表示,還有基于訂閱的服務。到2007年,將有200萬用戶為這些服務支付1.25億歐元。
20世80年代,美國APPLE公司成立計算機多媒體實驗室,主要研究計算機技術同多種信息媒體相結合,并首次推出了MACHITOSH系統機,標志著早期多媒體技術的興起。進入20世紀90年代,多媒體計算機技術迅速發展,給信息傳播帶來了一場革命。現代意義上的多媒體以計算機技術作為支撐,不僅具有計算機所固有的存儲記憶、高速運算、邏輯判斷、自行運行等功能,還采用了圖形窗口、交互界面、語音識別和觸摸屏等先進方式,使計算機不僅具有了處理文本、圖形、音頻、視頻的能力,并能夠用人類習慣的方式、圖像、聲音,生動逼真地傳播和表達信息,與人類交流。多媒體技術的廣泛應用促進了多媒體語音室、多媒體計算機模擬實驗室、電子圖書室、多媒體教學管理等的蓬勃發展。此外,網絡的出現與發展,使以因特網(INTERNET)為主要標志的網絡技術構成了現代技術文化的重要部分,聯系上億人的因特網將人類帶入了一個全新的數字化時代,拓展了人類的第二生存空間——網絡社會。在網絡社會的大背景下,網絡技術與教育更是結下不解之緣:美國在1998年公布了INTERNET計劃,宣布要使每一所學校、每一間教室、每一家庭和每一個美國公民都能享受INTERNET帶來的全新的學習環境;英國政府建議成立網上工業大學,并推出“全國學習網”,目標是到2002年使英國3.2萬所中小學全部進入因特網;我國教育部1999年推出《面向21世紀教育振興行動計劃》將校園網的構建提到日程上來,2000年4月中國基礎教育網正式開通,同年10月國家教育部宣布全面實施“校校通”工程,目標是在未來的5-10年內使全國90%以上的中小學能與網絡聯通,到2005年使所有大學和一千所中小學上網。
3、在網絡教學上的發展
“多媒體”與“網絡”的聯姻促成了“多媒體網絡教學”的產生。作為信息時代的教學媒體,多媒體網絡技術所具有的集成性、交互性、可控性、信息空間主體化和非線性等特點使其與黑板、粉筆、掛圖等傳統媒體有質的區別。多媒體與網絡技術特有的優點使其對教學的介入,不僅改變了教學手段,而且對傳統的教學、教學模式、教學內容、教學方法等產生了深遠的影響,極大地沖擊了機器工業時代“大批量生產”形式的教學。目前這一技術正向著交互性、非線性化、智能化和全球化的方向推進。
三、總結
從多媒體技術的發展趨勢來看,多媒體技術的數字化將會是未來技術擴張的主流,而作為多媒體技術賴以存在和發展的重要基石,數字多媒體芯片技術將成為未來多媒體技術革命中的焦點,不管是從以PC技術為依附的計算機多媒體應用,到移動通信業務的各種多媒體實現,以及未來3C時代各種電子化裝置的多媒體大融合,數字多媒體芯片都是無可置疑的主角
該如何選擇多媒體展廳設計公司?
1.看有關企業的口碑
企業展廳設計口碑的好與壞可以很顯著地反映出該企業各方面的工作能力狀況。展廳公司的工作能力、該企業的售后維修服務、該企業的業務能力等,這種方面的好與壞與企業展廳設計口碑的好與壞有著密不可分的關聯。口碑好的企業展廳設計在行業領域內也會非常有地位。
2.看展廳設計師的經驗狀況
多媒體展廳設計公司認為客戶在挑選合適的企業的時候,也需看展廳設計師的經驗如何。經驗非常豐富的公司展廳設計師在多個展廳設計案例中可以給予更好的設計方案,可以了解掌握企業展廳設計的基本知識。另外,還會繼續依據展廳實地占地總面積規劃好每個功能地區,便于能夠更好地讓企業客戶賞析。
3.看有關企業的經營規模
經營規模非常大的設計公司在業界也具有非常高的信譽度,客戶可以通過好朋友介紹、到參觀考察、官網信息等各種各樣的渠道來了解設計公司的經營規模。另外經營規模非常大的企業推薦的公司展廳室內設計師整體實力也會比較好,業務能力也非常優異,企業可以放心與該設計公司達成合作。
什么是多媒體展廳? 有哪些公司可以做
多媒體展示行業以多媒體圖像為核心,把三維圖像和觸摸屏、紅外線感應器、投影等多種硬件結合,可呈現出不同的展示方式,強調展現、體驗、互動的功能性。
多媒體展廳是博物館,科技館,主題場館等展覽展示發展的主要方向。對于整個展廳設計不僅要考慮各種前沿展示技術的應用,還必須考慮所運用的技術手段、設備和所要表現的歷史文化內容、總體展覽形式環境之間的和諧與相融。漫游世界超媒體中心通過對視頻、音頻、動畫、圖片、文字等媒體加以組合應用,深度挖掘展覽陳列對象所蘊含的背景、意義,實現普通陳列手段難以做到的既有縱向深入解剖,又有橫向關聯擴展的動態展覽形式,促進觀眾視覺、聽覺及其他感官和行為的配合,創造嶄新的參觀體驗,提高其觀賞、探索的興趣。
建議找一些有一定實力的展覽展示類多媒體公司,比如是高新技術企業、拿到中國多媒體系統集成資質、有國家專利等資格的企業。
