今天給各位分享展廳的多媒體程序是怎么開發的的知識,其中也會對多媒體展示臺怎么用進行解釋,解決你現在面臨的問題,下面開始。

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相關列表一欄:
- 1、請問智能展廳中控系統,多媒體控制系統是怎樣工作的,哪個公司做的?
- 2、多媒體展廳設計的流程是怎樣的?
- 3、多媒體應用系統的開發有幾個步驟
- 4、多媒體互動軟件是用什么做的?好像不都是編程吧
請問智能展廳中控系統,多媒體控制系統是怎樣工作的,哪個公司做的?
多媒體智能展廳中控系統是整個展廳的控制核心,目前主要采用的是可編程的無線觸摸屏控制系統居多。
簡單來說,包括無線控制面板(一般都是PAD)、控制主機、以及主機到各種受控設備的連線(例如紅外信號線、232、485信號線以及其他音視頻線和強弱電信號連線)
工作原理就是當觸發無線觸摸屏上相應設備的按鈕操作,觸摸屏會向中控主機傳送觸發指令,中控主機收到指令,向對應的受控設備發送控制信號,受控設備響應操作,完成一個控制周期。
我們就是做智能展廳中控系統的,有這方面的問題可以來電或在線交流!

多媒體展廳設計的流程是怎樣的?
其實跟一般展廳流程雷同,結合北京橙牛數字策劃流程匯總,如下:一,整理展廳基本信息和設計訴求,了解多媒體展廳的背景及各方面情況。這一步的目的是得出設計理念。二,之后從理念出發,對展廳進行整體布局、并且對設計方向進行定位。例如模型設計、參觀動線設計、多媒體互動展項設計、環境設計等方面三,方案大致確定,此時進行雙向溝通搜集反饋,對主題、理念、內容、參觀流線等等進行調整四,施工流程,這一步也是在設計基礎上進行的
多媒體應用系統的開發有幾個步驟
可視電話系統目前主要分為兩類,和純硬件的可視電話系統,后者開發成本較高。前者包括:調制解調器、視頻捕獲卡、攝像機以及相應的軟硬件系統。
多媒體應用系統的開發一般包括下列幾個步驟:
1、確定使用對象;
2、明確開發方法 ;
3、準備多媒體數據;
4、集成一個多媒體應用系統。
多媒體互動軟件是用什么做的?好像不都是編程吧
一、Authorware
Authorware是Macromedia公司推出的多媒體開發工具展廳的多媒體程序是怎么開發的,由于它們具有強大的創作能力、簡便的用戶界面及良好的可擴展性,所以深為廣大用戶的歡迎,成為應用最廣泛的多媒體開發工具,一度被譽為多媒體大師,現在的版本已經發展到7.0,用戶比較多,廣泛用于多媒體光盤制作等領域,教師用些軟件來進行課件制作的人數也比較多。此軟件的主要特點是:Authorware是基于圖標(Lcon)和流線(Line)的多媒體創作工具,具有豐富的交互方式及大量的系統變量的函數、跨平臺的體系結構、高效的多媒體集成環境和標準的應用程序接口等。可用于制作網頁和在線學習應用軟件。如果變量函數用得好的話,可以用他來開發一些小的應用軟件。我用過一段時間,他的交互比較強大,就是不會編程也可以做出一些交互好的課件。唯一讓我感到不好的地方就是做起動畫來比較困難,如果不借助其他的軟件,做一些好的動畫來說是根本不可能的(畢竟不是專業的動畫制作軟件),雖然有很多插件,但打包以后還要帶著走,所以對于制作一些生活有趣的課件有一些困難。另一個就是打包后的文件比較大,不利用傳播。
二、Director
Director是Macromedia公司推出的多媒體開發工具,是全球多媒體開發市場的重量級工具,據統計,它在美國專業CDROM開發市場占據85%以上的份額。它不僅具備直觀易用的用戶界面,而且擁有很強的編程能力(它本身集成了自己Lingo語言),全稱是:Macromedia Director Shockwave Studio,目前更高的版本為Directo MX(也就是9.0)。主要定位于CDROM/DVDROM(多媒體光盤)的開發。用Director制作多媒體動畫,無論是演示性質的還是交互性質的,都顯出其專業級的制作能力和高效的多媒體處理技術。圖象,文本,聲音,動畫等等這些多媒體元素,在Director中都可以非常方便而有機的結合起來,創造出精美的動畫。因為非常專業,所以教師用此軟件制作課件的不多,我也見過幾個,非常漂亮,交互也比較好。特點:幀動畫與編程相結合的多媒體編制軟件,用幀可以做出很多漂亮的動畫,有Lingo語言可以編出展廳的多媒體程序是怎么開發的你想要的交互,引入的外部的多媒體元素非常豐富。可是生成的文件比較大,在網絡傳輸方面做得還不是很理想。對于初學者來說,用他來做課件比較困難,說實在話我非常喜歡這個軟件,也正在學,對于Lingo語言我還是一知半解。(我實在是非常的笨)
關于展廳的多媒體程序是怎么開發的和多媒體展示臺怎么用的介紹到此就結束了,如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
