今天給各位分享博物館多媒體交互展廳設計圖的知識,其中也會對博物館多媒體交互展廳設計圖案進行解釋,解決你現在面臨的問題,下面開始。

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展廳設計流程是怎樣的
通常情況下,我們在啟動一個項目之前,首先要了解項目的來龍去脈,分析項目的社會環境,才能在后繼的工作中,更容易把握住展覽的核心,避免不必要的無用功,這是一個橫向的工作。
而設計階段則是縱向的工作,是一個逐步深入的過程,主要由空間劃分、氛圍營造、重點展項、展墻版面及局部空間設計等幾部分組成。
準備階段
準備階段包含了對項目情況的了解和對展覽內容的解讀。
項目情況泛指項目的立意緣由、服務群體和想要達到的社會效果等設計以外的信息,他們是項目的立足根本,決定了設計的總體方向和所能達到的高度,回答了要做一個怎樣的展覽和為什么人做的問題。
另外在準備階段,對建筑的了解也必不可少。建筑是展覽的承載者,是設計師大顯身手的舞臺,充分利用建筑層高、結構、采光、通風等特點,有時候會帶來意想不到的展覽效果。
對于陳列設計師而講,對展覽內容的解讀則是準備階段的重中之重,好多形式上的問題,都可以在這里找到答案。
如果把一場展覽比喻成一個人的話,那么內容就是這個人的內在性格與文化涵養,傾向于精神層面;形式設計則是這個人的外在形象,或碧玉小家、秀外慧中,或大家閨秀、豁達直爽。
展覽中的所有工作,都是圍繞著展覽內容展開的,每一個空間的設置、造型的制作、技術的應用、材料的選擇等等,都緣起于所要展示的內容,要充分考慮到形式和內容的統一,做到“師出有名”,才能事半功倍。這一方面,是和其他空間設計更大的區別所在。
展示內容是展覽的靈魂。
展覽內容=文字資料+圖片資料+視頻資料+展品情況
空間劃分
空間劃分是展示內容與建筑空間結合的過程,是一個充滿理性推理和不斷自我否定的過程。這個階段的成果,涉及到空間的體量與內容的串聯、參觀形式與人流動線。值得注意的是,這個階段的成果只是展覽的雛形,是探索展覽節奏的一個過程,隨著項目的深化,有相當一部分有可能會被逐漸的替換掉。說他是一個充滿推理的過程,因為我們需要根據展覽大綱中每一部分內容的體量和存在價值,合理的進行空間劃分并導入到建筑空間中。這是一個反復推導、論證的過程,有時候可能中途就會整個推倒重來,也是正常不過的。設計是一個沒有標準答案的工作,所以在整個過程中,不斷自我否定的勇氣和追求更美的信心就變得尤為可貴。
在參觀形式上,自由式參觀和遞進式參觀最為常見。
自由式參觀,顧橙牛數字義,即沒有指定的參觀流線。這樣的展覽大多會呈現開敞式的空間特點,參觀者可以根據自己的意愿自由瀏覽,而不會影響其對內容的理解和展覽的最終目標。
在內容上則呈現多 “知識點”并列存在的模式,這些“點”相對獨立而又緊密依靠,在空間上看似是分散的,但內在的精神指向是非常統一和明確的。
自由模式的展覽就像是在畫一幅寫意畫,關鍵在于能否做到“形散而神不散”。這里的“神”就是指內容的精神、展覽的內涵。
遞進式參觀模式相對來說更加具有邏輯性。表現在空間上,就像不同寬度的“過道”一樣,尤其在敘事性的展覽中更是常見。構成上由主展線和輔展線組成:主展線是內容陳述的主要載體,輔展線是對主展線內容的補充、擴張或延伸。
有時候兩者很容易混淆,造成參觀邏輯的混亂,這點尤要注意。
遞進式參觀模式更大的優點在于參觀之初,就已經為參觀者指定了“參觀流線”,展覽節奏始終掌握在業主手中。
遞進式展覽在內容上有很強的邏輯性,參觀過程中容易產生疲憊感,所以更多時候會借鑒曲徑通幽、步移景換等空間設計手法,不斷的刺激人們的感官,幫助參觀者維持住良好的精神狀態。
當然,兩種參觀模式并不是絕對的。對于大型展覽,兩者都是穿插應用。
氛圍營造
空間氛圍的營造,幾乎是在準備階段就要開始著手考慮。
不同的展覽有不同的主題內容,對應的也會有不同的展覽氛圍,他是隨著對展示內容的深入了解而逐漸清晰的一個過程。
一個好的展覽,在參觀者接觸切實、具體的展示內容前,通過展廳的空間氛圍,就已經能夠感受到展覽內容將要講述一個怎樣的故事、傳達一個怎樣的精神。
當沒有更好的選擇的時候,材質和燈光往往會成為氛圍營造的好手。
隨著科學技術的發展,市場上開始出現各種新型材料和加工技術,使以前的許多不可能變成了現實,給博物館陳列設計帶來了更多選擇。不同的材質有不同語言,這種特質,在展覽設計中被用到了極致。
例如木材給人的感覺很親近,經常用來作為自然類、生活類的展覽主材,石材給人的感覺端莊厚重,經常用來作為歷史類的展覽主材,鋼鐵給人感覺堅強硬朗,經常用來作為革命類、戰爭類的展覽主材等等。
燈光是空間的著色劑。
最開始的時候,人們關注展覽的燈光技術,完全是出于對展品的保護。燈光作為長期的作用于展品的一個因素,所產生的傷害是不可逆的,尤其對于紙類、帛類等歷史文物。這也是文物類展廳中燈光昏暗的主要原因。
現在的燈光技術已獲得了長足的發展,隨著展品保護問題的解決,人們逐漸開始注重燈光對空間氛圍的作用。假如一個展覽自始至終都是一個色調,就像一張素描畫,如果沒有足夠精到的細節,很容易催生出人們的惰性,使展覽效果大打折扣。
而單純依靠材料塑造出來的展覽細節,又會顯得后勁不足。這個時候便可以通過燈光的冷、暖、明、暗變化,對空間色彩進行調和,改變空間節奏,增加展覽效果的多樣性。
給燈光增加有色燈片,和材料著色是一個道理,但燈光的靈活性是材料著色無法比擬的。
值得注意的是,燈光的顏色會影響照明對象的顯真性,所以一般會選擇和展品照明關系不是很密切的地方,如裝飾性燈帶、場景燈光、主題空間等地方,以不影響展品和參觀者的溝通為基本原則。
展覽氛圍的營造,是對設計師空間塑造能力和內容理解能力的考驗,恰當的參觀環境,可以有效的改善參觀者的觀展感受,大幅度的提高展覽效率。
圖為大峽谷集團制作陵水城鄉規劃展覽館
展項設置
這里說的展項設置,更傾向于相對獨立的展覽項目,通常是對重點內容的擴充展示和補充說明,技術上多傾向于雕塑、繪畫等藝術類造型手段和聲、光、電多媒體技術。技術的選擇本身是基于內容需要的基礎上,服務于展覽的最終目標。
現在許多項目中,為了單純的追求所謂的藝術效果或科技感,在手段上不斷的強行植入,這樣的作法本身就有舍本求末的嫌疑,對于業主和設計方都有很大的風險。
無論使用什么樣的形式,對于內容而言,僅僅是“手段”而已。
重點展項的正確使用,能夠產生“二兩撥千斤”的效果,會化作參觀流線上的“珍珠”,為展覽錦上添花。
常用于重點展項的設計手法,除了各種藝術類展示手法和聲、光、電多媒體技術,有時候也會通過非常具有特性的獨立空間進行表現,這種空間更多時候傾向于“寫意”,是對“感覺”的一種表達。
藝術類的表現手法包含了藝術塑形類手法、繪畫表現類手法、藝術造景類手法等,藝術品對氛圍渲染、情緒表達具有先天優勢,具有很強的空間表達能力和藝術感染能力,很容易使參觀者與展覽產生情感上的共鳴。
在材料上也有很多的選擇,無論是圓雕還是浮雕,都可以根據設計需要在各種石材、金屬、木材等方面得以實現,有效提升展覽的藝術性。有時受作者的社會影響和時間的累積,藝術品本身也會進化成展覽象征的一部分,甚至轉化成“藏品”。
藝術塑形手法:浮雕、雕塑、版畫
繪畫類表現手法:鏤雕、國畫、油畫、連環畫
藝術造景手法:場景再現、微縮景觀
聲、光、電多媒體技術對于多媒體技術的應用,大概可以歸為以下幾點:
1、?渲染空間氛圍:為參觀者打造良好的觀展環境,一直是空間設計的追求目標,好的氛圍能起到事半功倍的效果。
2、 增加展覽的互動性:互動展項可以拉近參觀者和展覽的心理距離,從而喚起參觀者心中的認同感,有效加深對內容的理解和記憶。
3、 提升展覽的科技感:傾向于技術的展示,一般情況下更適用于科技館、科普館等項目中,本身的展覽內容和這項技術有共鳴的地方。
4、 擴充展覽容量:對展墻內容進行深化、補充說明。有些時候展覽空間有限、而又不得不對這塊內容進行更深一步的講解的時候,可以借助多媒體手段進行展示,比如查詢屏等。
圖為大峽谷集團制作雞西石墨多媒體展廳
由此可見,重點展項中技術應用的選擇,并不是想當然,最終還是取決于展覽的需求和目的上,根據需要選擇最適宜的手法,才是正確的打開方式。
展墻版式
之所以將展墻在這里單獨設置,是因為在很多的展覽里,展墻幾乎是內容的主要載體,尤其是以圖文為主的展覽中更為突出。這個時候的展墻的設計元素,就成為彰顯專業性的地方了。
前面講述空間氛圍的時候,提到了材料的應用和內容的關系,在這里同樣適用。即使再多的圖片,也有他們自己的特性。
當我們面對一大堆的圖片內容的時候,首先要盡量捋清他們的共性和特性,針對有代表性的圖片,從形式上,如材質、工藝等,去加以推敲并區分,這不僅是對圖片內涵的回應,也是對視覺效果的提升。作為工藝類的施工項目,這個細節不容忽視。
展墻常用的設計元素,在技術上包含了靜態的圖片和動態的視頻。
動靜結合的展示方法,改變了展覽傳統的展示方式。常用的有電視、廣告機、投影、LED屏、拼接屏等,他們可以充分的融合到圖文的平面排版中,使展覽形式更加豐富活潑,內容更加具有說服力。
在材料、工藝的選擇上包含了燈箱、相框裝裱、拉米娜圖版等,以及特殊材料的UV制作。對于重要圖片進行燈箱展示或相框裝裱,能夠有效的突出其在內容上的重要性,是作為區別于其他圖片的常用方法。
現在UV制作的基材幾乎包含了所有的板材,從石材、金屬板到木材、玻璃等,一應俱全。對于展覽來說,這是莫大的幸福。
在形式上還會以“展柜上墻”、“雕塑上墻”、“沙盤上墻”等多種形式呈現,已完全突破了空間屬性的概念,使各種展示材料和形式的結合更加緊密。這也是一個成功的展覽的關鍵所在。
圖為大峽谷制作井岡山喬林黨支部陳列館
局部空間塑造
這里說的局部空間主要是指展柜的內部空間。
展品作為展示內容的見證者或者重要載體,是展覽的“證據”,也是最重要的成員。而展柜作為展品的載體,其重要性便不言而喻。展托的作用是對展品的保護和支撐。
根據展托位置,通常分為一級展托、二級展托和三級展托,當然安全性依然是首要的。可用作展托的材料很多,如各種金屬、石材,以及亞克力、木板包織物等。
材質的選擇受制于展品,例如在展示一些墓葬出土文物的時候,刻意選擇類似泥土紋理的材質,從而呼應展品出身;槍炮兵器的展托使用鋼板材質,從而使他們在材質上有共同之處,等等。
展托的復雜程度一般受制于展品的重要性,即越重要的展品,其層級可能會越多,材質和做法也會越復雜。展托是“讓展品說話”的重要手段,是參觀者與展品溝通的橋梁。
除了展托,照明也是展柜中的重要組成部分。目前的展柜照明中,隨著技術的發展,囊括了泛光燈、射燈、燈箱等各種形式,如此也讓柜內的小空間自成洞天,變得豐富起來。
由此可見,陳列設計作為裝修設計的一種,是建立在具有明確的展覽目的和指定的展覽內容的基礎上的學科。
受制于項目的立意、背景、服務對象,以及追求的社會影響等各方面因素,是科學嚴謹的理性推導和天馬行空的藝術構想充分結合的產物,他既不像藝術創作那樣的張揚放蕩,也不像科研工作一樣的拘謹慎微。

博物館設計和科技館設計技巧,有案例的,參考一下
剛好前不久參觀過深圳的一個民法博物館,民法博物館位于深圳市龍華區公園路 4 號,深圳民法公園中心地區,題主有空可以去參觀參觀,順便逛逛公園。
深圳市民法博物館,集展覽宣傳、教育休閑、學術交流等功能于一體,其核心與基石符合博物館詮釋要求;其內容設計,遵循導向原則、科學原則 傳播原則、創新原則、審美原則;其設計原則具有話題性 、 通俗性 、適合博物館展示。主色調為紅、白,法典紅象征莊嚴、權威、正義、法制,體現民法典在中國特色社會主義法律體系中的重要地位;公正白象征法典公正,執法透明寓意保障民法典有效實施、全面有效執行,監督執法。
利用多媒體技術,將展館內多個場景串聯起來,互聯互動。中島多媒體核心裝置以參觀者為中心,體現民法“以人為本”核心精神,落實“民法典走到群眾身邊、走進群眾心里”的精神;搭建展示生活百態的社會場景,故事化的場景中將民法知識融入其中,引發參觀者共鳴;搭建城市場景,模擬人們的生活環境,通過全息、投影等多種展示手段組合展示,將真實的民法案例通過場景還原讓參觀者更加清晰了解民法知識,參觀者可以選擇不同的民法故事查看;還原法庭場景,以法庭互動劇形式讓觀眾體驗真實參與法院審判,增強觀眾對民法典的深切支持與認同。
總之,設計者——藝博堂團隊運用多種設計手法,以及多媒體技術為普通參觀者帶來一堂通俗易懂的民法知識課堂,建議題主實地參觀。
多媒體展廳的特點是什么?
多媒體展廳是博物館,科技館,主題場館等展覽展示發展的主要方向。對于整個展廳設計不僅要考慮各種前沿展示技術的應用,還必須考慮所運用的技術手段、設備和所要表現的歷史文化內容、總體展覽形式環境之間的和諧與相融。數虎圖像通過對視頻、音頻、動畫、圖片、文字等媒體加以組合應用,深度挖掘展覽陳列對象所蘊含的背景、意義,實現普通陳列手段難以做到的既有縱向深入解剖,又有橫向關聯擴展的動態展覽形式,促進觀眾視覺、聽覺及其他感官和行為的配合,創造嶄新的參觀體驗,提高其觀賞、探索的興趣。
進行多媒體互動展廳設計需要考慮哪些要點
目前,展廳設計有多種選擇方法,其中多媒體交互顯示技術就是其中的一種,因此,多媒體交互顯示技術在展廳設計中具有重要的應用價值。
多媒體展廳是集各種多媒體展覽展示系統為一體的綜合展示平臺,包括數字沙盤、環幕/弧幕/球幕影廳、電子翻書、迎賓地幕系統、互動吧臺、互動鏡面及觸摸屏等等。
多媒體展廳是博物館,科技館,主題場館等展覽展示發展的主要方向。對于整個展廳設計不僅要考慮各種前沿展示技術的應用,還必須考慮所運用的技術手段、設備和所要表現的歷史文化內容、總體展覽形式環境之間的和諧與相融。
多媒體展廳的特點
1.集成化:廣角智能廣播控制平臺具有四大基本功能:存儲、捕捉、播放、聯網,無論是靜態媒體、連續媒體還是離散媒體,無所不包,一切盡在掌握中。
2.信息交互:廣角智能廣播控制平臺支持第三方系統對接,實現展廳靈活的信息交互。
3.智能化:展廳內的所有內容都可以通過智能平臺進行匯總、展示、聯合廣播和控制、管理。
4.體驗化:廣角館高科技創意體驗法,透過“沉浸”、“互動”、“強化現實”等數位技術應用,提升體驗。
多媒體交互式投影是利用視覺技術和投影顯示技術來創造一種奇妙的交互體驗。該系統可以在觀眾的腳下產生各種特效圖像,使觀眾進入一個虛擬而真實的融合,也是一個奇妙的世界。
多媒體互動展示可以分為以下類別
1.桌面互動:桌面互動是一種激動人心的桌面廣告娛樂互動系統,適用于所有公共室內場所,華堂桌面互動系統為虛擬與現實的融合,也是世界的神奇。
圖為大峽谷集團制作濟南漢峪金谷展廳
2.墻體互動:墻體互動投影可分為單點墻體互動,多點墻體互動,感應墻體互動,視頻捕捉墻體互動等多種方式。
圖為大峽谷集團制作臨江城市規劃館
3.地面互動:地面交互投影控制系統已應用于許多行業和領域,也受到許多應用企業的青睞。地面互動投影控制系統能給觀眾帶來現實與現實、幻想與動態相結合的互動體驗。
圖為大峽谷集團制作大理海東覽川樓博物
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