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本文目錄一覽:
- 1、京東聯(lián)合投影企業(yè)發(fā)布《游戲投影儀技術(shù)規(guī)范》
- 2、兒童樂園有哪些人氣好玩的游戲項目?智立方互動投影游戲!
- 3、智能投影面臨新機遇 游戲投影儀團體標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布
京東聯(lián)合投影企業(yè)發(fā)布《游戲投影儀技術(shù)規(guī)范》
北京商報訊(記者 何倩)11月3日,京東電腦數(shù)碼聯(lián)合中國電子視像行業(yè)協(xié)會啟動《2023年度投影機企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》的工作規(guī)劃,并正式發(fā)布了由京東發(fā)起,聯(lián)合極米、當(dāng)貝、堅果、峰米等投影企業(yè)參與撰寫的《游戲投影儀技術(shù)規(guī)范》團體標(biāo)準(zhǔn)。
據(jù)了解,今年“雙11”京東“開門紅”活動28小時內(nèi),游戲投影成交額同比增長160%。
兒童樂園有哪些人氣好玩的游戲項目?智立方互動投影游戲!
近年火爆的互動投影系列,炫酷科技的玩法深受孩子們的喜愛,也使得各大兒童樂園經(jīng)營者紛紛把互動投影應(yīng)用到兒童樂園中。今天就讓小編來給大家詳細(xì)介紹智立方互動投影游戲有哪些,快來看看吧~
智立方互動投影游戲
1.互動蹦床
這是一款集彈、跳、聲樂于一體的互動投影游戲,變換的畫面加上動感的節(jié)奏和歡快的音樂,將傳統(tǒng)的蹦床融入互動投影技術(shù),讓人們在蹦跳的時候能夠感受到畫面神奇變換。
2.互動砸球
一個大型人機互動游戲。小朋友進入虛擬砸球,通過向屏幕投擲海洋球的方式進行互動,砸中目標(biāo)自動計分。支持多人同時參與,氣氛高漲!
3.創(chuàng)意動畫(美術(shù)創(chuàng)作)
可以將小朋友們所繪畫出來的作品,利用特定的掃描儀器將其鮮活的投映在大屏幕上,變成“動畫”,孩子們還可以和自己所創(chuàng)作的動物互動,體驗神奇的美術(shù)創(chuàng)作!
4.地面足球
一款超級火爆的運動類游戲,參與者只需要進入到投影范圍內(nèi),利用雙腳就能夠輕易的控制投射出來的足球,踩動腳步,可以再虛擬游戲界面上用腳來操控足球。

智能投影面臨新機遇 游戲投影儀團體標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布
新京報貝殼財經(jīng)訊(記者陳維城)今年以來,智能投影玩家涌入,市場不斷擴容。11月3日,在2022第二屆CSPC中國智能投影產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,中國電子視像行業(yè)協(xié)會副秘書長董敏認(rèn)為,智能投影產(chǎn)業(yè)正面臨著前所未有的機遇。
洛圖科技數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計2022年全球投影儀出貨量1580萬臺,同比增長14%;其中,中國市場規(guī)模有望達到850萬臺。智能產(chǎn)品已成為市場主流,2022年中國智能投影市場銷量將突破600萬臺,同比漲幅超過兩成。
與此同時,在投影儀從商用轉(zhuǎn)型到家用的過程中,京東推動家用投影市場規(guī)模從2017年的26億,提升到2018年的72億,同比增長177%。今年,京東攜手品牌通過C2M反向定制,孵化了游戲投影細(xì)分品類,11.11開門紅28小時內(nèi),游戲投影成交額同比增長高達160%。
中國電子視像行業(yè)協(xié)會副秘書長董敏。主辦方/供圖
論壇上,中國電子視像行業(yè)協(xié)會副秘書長董敏表示,智能投影產(chǎn)業(yè)正面臨著前所未有的機遇,在技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)鏈配套、全球影響力、多場景應(yīng)用、人機友好方面具備顯著優(yōu)勢,大有可為;催生了觀影、游戲、教育、辦公、健身等不同的智慧場景。
不過,行業(yè)發(fā)展仍有煩惱。董敏指出,行業(yè)發(fā)展的過程中,也出現(xiàn)了一些不規(guī)范的現(xiàn)象,對此協(xié)會將繼續(xù)在標(biāo)準(zhǔn)制定、行業(yè)自律、質(zhì)量評估、產(chǎn)品推薦等方面深入工作,推動行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
極米科技副總裁羅廷表示,家用智能投影行業(yè)未來將圍繞畫質(zhì)、亮度、智能化、家居融合、大小屏互動、內(nèi)容等多維度深入,極米也將持續(xù)創(chuàng)新,不斷突破自身。同時,希望協(xié)會、渠道、整機品牌、產(chǎn)業(yè)鏈上下游創(chuàng)新與規(guī)范齊頭并進,合力共贏未來。
對此,在中國電子視像行業(yè)協(xié)會的主導(dǎo)下,由京東發(fā)起,極米牽頭,當(dāng)貝、峰米、愛普生、知麻、聯(lián)想、大眼橙、明基、極視等上下游廠商,共同參與撰寫了《游戲投影儀技術(shù)規(guī)范》團體標(biāo)準(zhǔn),并在本次論壇上正式發(fā)布。
編輯 王進雨
校對 趙琳
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