全息投影技術復活鄧麗君(全息投影技術實現用到哪些技術啊)

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1:全息投影技術實現用到哪些技術啊?
全息投影技術也稱虛擬成像技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。3S DIGITAL數字技術專家憑借三視圖動漫數字舞美設計優勢,結合國外更先進的全息投影技術手段,做到完美展示全息投影數字視覺的效果,使國內全息投影技術更上一層樓,在全息數字舞美中的應用,全息投影技術不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。 其之一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;
另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。 記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;
全息投影(15張) 其第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。 再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。 如采納,給好評哦,親。
2:全息投影技術有哪些技術難點
全息投影技術多個技術難點需要突破隨著全息投影技術的曝光率原來越大,全息投影技術應用于生活的呼聲也越來越強。誰都想在家中使用到全息投影技術,尤其對于那些酷愛科技與時尚的人來說。雖說全息投影技術已經相對成熟了,制作的效果也愈加炫麗,但是想真正應用到家中的話,前進的道路還是非常漫長的,還有多個技術難點需要突破。 1。360度的視覺覆蓋區域拿現在具有的IMAX影院來說,IMAX電影能夠覆蓋觀眾的大部分可視區域,盡管具備了震撼的視覺體驗,但是仍有不真實的感覺。所以全息投影技術要想超過IMAX,就必須具備360度保真,并且可以智能化感應,也就是是可以自主感應到觀眾與自身的距離,根據觀眾的距離遠近來調節畫面的遠近與大小,當觀眾的視覺發生偏移是,畫面也會偏移,當同時顯示多個視頻源時,畫面之間要有完美的拼接,需要具備很高的拼接技術。
2。如何保證真實的音效人對聲音的辨別能力超過了視覺,全息投影技術想讓觀眾有真實的體驗就必選保證聲音的真實度。所以不僅要采取沉浸式的音頻,而且要求在不同的方向或聲場,觀眾所聽到的效果都有所不同
。3。觀眾要求有真實的場景氛圍,真切的感受到實物。當全息投影中的人接觸一個物品時,觀眾要求也能感受到物體,這就需要發明傳感器,讓觀眾感覺真的觸摸到了。
4。高效的內存分配,超強圖像處理能力要保證全息平臺運作正常穩定,更好的方法就是實現CPU和GPU內存共享。雖說科技發展很快,但是要想同時實現百萬級的并行處理,還是需要很長的時間的。要動用百萬臺級別的電腦才能同步所有的圖像,視頻以及其它保證全息平臺真實性的內容,問題就是我們需要百萬臺甚至更多主機級別的電腦,這就是說要等到全息平臺在商業上有可運作性時,我們所采用的原件不會有如此大的數量級和能耗。
5。 是否具有市場競爭力可想而知全息投影技術應用的發展難度,從資源上金錢上都是很大的投入,如果全息投影技術真的實現了,那么有多少人愿意花費這么大的金錢去購買,是否具備市場競爭力呢?雖說全息投影平臺苦難重重,但是對它的開發仍在進行,全息投影平臺最終將會出現。

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